目前来说Android平台在整体性能上表现不错,大多数调用都是Dalvik API通过JNI到底 […]
Android游戏开发
Android游戏开发之旅一 长按Button原理 Android开发技术
今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触 […]
Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView Android开发技术
在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Ca […]
Android游戏开发之旅三 View类详解 Android开发技术
在Android游戏开发之旅二中我们讲到了View和SurfaceView的区别,今天Andro […]
Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例 Android开发技术
昨天我们在Android游戏开发之旅三 View详解中提到了onDraw方法,有关详细的实现我们 […]
Android游戏开发之旅五 Path和Typeface Android开发技术
今天我们继续处理上次 Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例&n […]
Android游戏开发之旅六 自定义View Android开发技术
有关Android的自定义View的框架今天我们一起讨论下,对于常规的游戏,我们在View中需要 […]
Android游戏开发之旅七 自定义SurfaceView Android开发技术
今天我们说下未来的Android游戏引擎模板架构问题,对于游戏我们还是选择SurfaceView […]
Android游戏开发之旅九 VideoView类剖析 Android开发技术
有关SurfaceView相关的内容今天Android123继续延用系统的示例类Vi […]
Android游戏开发之旅十 位图旋转 Android开发技术
今天有关Android游戏开发的基础,我们说下Bitmap相关的实用操作,这里我们就说下位图旋转 […]
Android游戏开发之旅11 View中手势识别 Android开发技术
有关Android平台的游戏开发中我们需要涉及到控制,在开始的Android游戏开发 […]
Android游戏开发之旅12 Sensor重力感应 Android开发技术
从Android手机开始,主流的智能机纷纷加入了感应器Sensor硬件,常见的有光线感应器、重力 […]
Android游戏开发之旅14 游戏开发实战一 Android开发技术
从今天开始Android123将开始带领大家进入Android游戏开发实战篇,本次我们首个游戏为 […]
Android游戏开发之旅16 异步音乐播放 Android开发技术
在Android游戏开发中我们必须考虑背景音乐播放问题,在Android平台中提供了MediaP […]
Android游戏开发之旅17 图像渐变特效 Android开发技术
在Android游戏开发中我们不免要涉及到一些图形特效处理,今天主要看下A […]
Android游戏开发之旅18 SoundPool类 Android开发技术
对于Android的游戏音效播放,上次Android123已经告诉大家使用SoundPool类来 […]
Android游戏开发之旅19 分辨率大全 Android开发技术
对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要 […]
Android游戏开发之旅20 双按事件捕获 Android开发技术
对于游戏开发中我们可能经常要用到双按屏幕,在Android 1.6以前并没有提供完善 […]
OpenGL ES API介绍,Android游戏开发必备 Android开发技术
Android平台中底层包含了OpenGL ES库,这里我们直接在工程中导入import jav […]





