对于Android平台,很多网友可能考虑开发一个软件商店,对于Android平台上如何实现断点续传操作呢? 这里Android123给大家一些思路和原理的介绍,同时在Android手机上要考虑的一些事情。 1. 流量控制,获取运营商的接入方式,比如说使用移动网络接入,尽可能的提示用户切换WiFi或提示,限制下载的流量以节省话费。 2. 屏幕锁控制,屏幕锁屏后导致应用会被挂起,当然Android提供了PowerManager.WakeLock来控制。 3. 对于断点续传,这要追溯到Http 1.1的特性了,主要是获取文件大小,如果这个无法读取的话,那么就无法断点续传了只能使用chunked模式了,当然获取远程服务器上文件的大小可以通过Http的响应头查找Content-Length。 4. 获取上次文件的更改时间,对于断点续传来说比较有风险的就是 继续下载的文件和早期下载的在server上有变动,这将会导致续传时下载的文件版本和原始的不同,一般有两种解决方法,早期我们配置服务器时通过Last-Modified这个http header获取文件上次修改时间,不过本次Android开发网推荐使用更为强大的ETag,ETag一般用于解决同一个URL处理不同返回相应,比如Session认证,多国语言,以及部分黑帽的SEO中。具体的实现大家可以参考RFC文档。 5. 考虑服务器的3xx的返回,对于专业的下载文件服务器会考虑到负载平衡问题,这就涉及到重定向问题,处理重定向使用Android的Apache库处理比较好。 6. 至于多线程,这里CWJ提示大家可能存在独立的线程下载一个文件,和多个线程分块下载单个文件之分,其中后者需要考虑上次下载数据是否存在问题,同时如果服务器不支持文件大小获取,则无法通过分段下载数据,因为不知道如何分段,所以在chunked模式中,只能使用一个线程下载一个文件,而不是多个线程下载一个文件。 7. 下载后的数据效验,可以考虑CRC等方式,当然对于一般的传输只要逻辑不出现问题,基本上不会有偏差。 8. 考虑DRM问题,这个问题在国内用的比较少,而国外的受数字保护的音乐和视频,需要额外的获取证书等。 9. 重试次数,对于一个文件可能在本次网络传输中受到问题,尤其是移动网络,所以可以设置一定的重试次数,让任务单独的走下去。 10. 线程开发方式,这里如果你的Java基础比较好,推荐直接使用Java并发库API比较好,如果过去只做过Java开发使用Thread即可,如果Java技术不过关可以Android封装的AsyncTask。 有关完善的多点续传的示例,Android123将在近期提供源码。
多线程
Android多线程下载远程图片 Android开发技术
很多时候我们需要在Android设备上下载远程服务器上的图片进行显示,今天Android123整理出两种比较好的方法来实现远程图片的下载。 方法一、直接通过Android提供的Http类访问远程服务器,这里AndroidHttpClient是SDK 2.2中新出的方法,API Level为8,大家需要注意下,静态访问可以直接调用,如果SDK版本较低可以考虑Apache的Http库,当然HttpURLConnection或URLConnection也可以。 static Bitmap downloadBitmapByCwj(String url) { final AndroidHttpClient client = AndroidHttpClient.newInstance("Android123"); final HttpGet getRequest = new HttpGet(url); try { HttpResponse response = client.execute(getRequest); final int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) { Log.e("cwjDebug", "Error " + statusCode + " while retrieving […]

