前面两篇文章中我们提到了有关Android平台蓝牙的配对、发现、启用等操作,本文开始通过BluetoothSocket类建立有关蓝牙通讯的套接字。从Android 2.0开始支持这一特性,蓝牙和LAN一样通过MAC地址来识别远程设备,建立完通讯连接RFCOMM通道后以输入、输出流方式通讯。 一、连接设备 蓝牙通讯分为server服务器端和client客户端,它们之间使用BluetoothSocket 类的不同方法来获取数据, 1. 作为服务器 如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,在android中提供了BluetoothServerSocket类来处理用户发来的信息,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket时作出相应的响应。示例代码如下: private class AcceptThread extends Thread { private final BluetoothServerSocket cwjServerSocket; public AcceptThread() { BluetoothServerSocket tmp = null; //使用一个临时对象代替,因为cwjServerSocket定义为final try { tmp = myAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, CWJ_UUID); //服务仅监听 } catch (IOException e) { } cwjServerSocket = tmp; } […]
BluetoothSocket
Android蓝牙API之BluetoothSocket类(2) Android开发技术
通过前几次的讲解,很多网友相信对Android蓝牙相关开发可以很好的掌握了,通过BluetoothServerSocket可以方便的创建一个蓝牙服务器,使用BluetoothSocket类可以很好的处理连接,今天我们继续上次的内容说下Android下如何管理蓝牙套接字的连接,今天仍然使用BluetoothSocket类,处理具体的数据流。 在Java上处理数据流很简单,提供了InputSream、OutputSream和字节数组的之间的转化。今天android123将和大家一起说下处理上次遗留的manageConnectedSocket方法的细节,由于蓝牙传输中可能存在中断,所以为了防止阻塞需要开一个工作者线程,相关的示例代码 private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket cwjSocket; private final InputStream cwjInStream; private final OutputStream cwjOutStream; public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { cwjSocket = socket; InputStream tmpIn = null; //上面定义的为final这是使用temp临时对象 OutputStream tmpOut = null; try { tmpIn = socket.getInputStream(); //使用getInputStream作为一个流处理 tmpOut = socket.getOutputStream(); […]

