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Android开发进阶之NIO非阻塞包(二) Android开发技术

   有关Android NIO我们主要分为三大类,ByteBuffer、FileChannel和SocketChannel。由于篇幅原因今天Android123只对前两个做说明。NIO和传统的I/O比较大的区别在于传输方式非阻塞,一种基于事件驱动的模式,将会使方法执行完后立即返回,传统I/O主要使用了流Stream的方式,而在New I/O中,使用了字节缓存ByteBuffer来承载数据。    ByteBuffer位于java.nio包中,目前提供了Java基本类型中除Boolean外其他类型的缓冲类型,比如ByteBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer和ShortBuffer  。同时还提供了一种更特殊的映射字节缓冲类型MappedByteBuffer。在传统IO的输入输出流中,InputStream中只提供了字节型或字节数组的访问对应NIO就是ByteBuffer,但是处理传统的DataInputStream的int等类型,就是IntBuffer,但是缓冲类型并没有提供UTF这样的类型处理,所以我们仍然需要使用ByteBuffer处理字符串,但是NIO提供了一个封装的类在java.nio.charset包中,通过字符的编码CharsetEncoder和解码CharsetDecoder类来处理字符串,同时这些类可以方便转换编码比如GBK或UTF等等。   一、ByteBuffer类   1) 实例化   直接使用ByteBuffer类的静态方法static ByteBuffer allocate(int capacity) 或 static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)  这两个方法来分配内存空间,两种方法的区别主要是后者更适用于繁复分配的字节数组。而 put(ByteBuffer src) 可以从另一个ByteBuffer中构造,也可以通过wrap方法从byte[]中构造,具体参考下面的类型转化内容。   2) 类型转化    ByteBuffer可以很好的和字节数组byte[]转换类型,通过执行ByteBuffer类的final byte[]  array() 方法就可以将ByteBuffer转为byte[]。从byte[]来构造ByteBuffer可以使用wrap方法,目前Android或者说Java提供了两种重写方法,比如为static ByteBuffer  wrap(byte[] array)  和 static ByteBuffer  wrap(byte[] array, int start, int len)  ,第二个重载方法中第二个参数为从array这个字节数组的起初位置,第三个参数为array这个字节数组的长度。   3) 往ByteBuffer中添加元素   目前ByteBuffer提供了多种put重写类型来添加,比如put(byte b) 、putChar(char value) 、putFloat(float […]

Android开发进阶之NIO非阻塞包(三) Android开发技术

   有关Android NIO的精髓主要用于高负载的Socket网络传输,相对于传统I/O模型的Socket传输方式的优势,我们已经在 Android开发进阶之NIO非阻塞包(一) 中讲到了,这里不再赘述,一起来看看Android NIO有关Socket操作提供的类吧:   一、ServerSocketChannel 服务器套接字通道在Android SDK中查找package名为  java.nio.channels.ServerSocketChannel    在Java的NIO中,ServerSocketChannel对应的是传统IO中的ServerSocket,通过ServerSocketChannel类的socket() 方法可以获得一个传统的ServerSocket对象,同时从ServerSocket对象的getChannel() 方法,可以获得一个ServerSocketChannel()对象,这点说明NIO的ServerSocketChannel和传统IO的ServerSocket是有关联的,实例化ServerSocketChannel 只需要直接调用ServerSocketChannel 类的静态方法open()即可。   二、 SocketChannel 套接字通道 java.nio.channels.SocketChannel      在Java的New I/O中,处理Socket类对应的东西,我们可以看做是SocketChannel,套接字通道关联了一个Socket类,这一点使用SocketChannel类的socket() 方法可以返回一个传统IO的Socket类。SocketChannel()对象在Server中一般通过Socket类的getChannel()方法获得。  三、SelectionKey 选择键 java.nio.channels.SelectionKey   在NIO中SelectionKey和Selector是最关键的地方,SelectionKey类中描述了NIO中比较重要的事件,比如OP_ACCEPT(用于服务器端)、OP_CONNECT(用于客户端)、OP_READ和OP_WRITE。  四、Selector 选择器 java.nio.channels.Selector   在NIO中注册各种事件的方法主要使用Selector来实现的,构造一个Selector对象,使用Selector类的静态方法open()来实例化。   对于Android平台上我们实现一个非阻塞的服务器,过程如下:    1. 通过Selector类的open()静态方法实例化一个Selector对象。    2. 通过ServerSocketChannel类的open()静态方法实例化一个ServerSocketChannel对象。    3. 显示的调用ServerSocketChannel对象的configureBlocking(false);方法,设置为非阻塞模式,Android123提示网友这一步十分重要。    4. 使用ServerSocketChannel对象的socket()方法返回一个ServerSocket对象,使用ServerSocket对象的bind()方法绑定一个IP地址和端口号    5. 调用ServerSocketChannel对象的register方法注册感兴趣的网络事件,很多开发者可能发现Android SDK文档中没有看到register方法,这里Android开发网给大家一个ServerSocketChannel类的继承关系   java.lang.Object    ↳ java.nio.channels.spi.AbstractInterruptibleChannel   […]

Android开发进阶之NIO非阻塞包(六) Android开发技术

  有关Android NIO的相关内容,本次Android123整理并归类如下,为了让大家感觉NIO和Android平台联系的紧密,这里我们结合ADT插件的重要开发工具DDMS中的源码进行分析。在android git中的sdk.git文件中,可以找到ddmlib这个文件夹。有关PC和手机的互通内核在这里使用了Java来完全实现。这里Android开发网一起帮助大家了解下PC同步软件的开发原理同时学习下Java中的New I/O技术。    比较重要的代码段我们贴出,逐一分析,其他的网友可以直接预读源码:    AdbHelper.java文件中    public static SocketChannel open(InetSocketAddress adbSockAddr,            Device device, int devicePort) //这是一个重载版本,主要是关联Device实例。            throws IOException, TimeoutException, AdbCommandRejectedException {         SocketChannel adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr); //构造SocketChannel对象,使用常规的open方法创建        try {            adbChan.socket().setTcpNoDelay(true); //设置TCP非延迟            adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞             setDevice(adbChan, device); //本句和NIO没有多大关系,这句是指定具体的设备,比如模拟器,或Android手机的厂家代号,比如宏达电的以HTXXXXX这样的方式             byte[] req = createAdbForwardRequest(null, devicePort); //设置端口转发,这句很关键,否则PC和手机通过USB是无法互通的。            write(adbChan, req); //发送数据             AdbResponse resp = […]

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