Android为我们提供了一个很好用的网格控件GridView,它的另外一种实现Google在提供PSDK时包含了一个简单的例子,大家一起来看看吧: 对于还不熟悉Android平台控件子类化的网友可以看看其具体实现的方法,主要是构造时提供了初始化资源、计算控件的尺寸和位置measure相关的处理,大家本次需要注意的是这个固定的Gird是从ViewGroup派生,没有实现onDraw,注意下面的onLayout方法,完整代码如下 public class FixedGridLayout extends ViewGroup { int mCellWidth; int mCellHeight; public FixedGridLayout(Context context) { super(context); } public FixedGridLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes( attrs, R.styleable.FixedGridLayout); mCellWidth = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.FixedGridLayout_cellWidth, -1); mCellHeight = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.FixedGridLayout_cellHeight, -1); a.recycle(); } public void setCellWidth(int px) { […]
自绘
Android UI开发专题(四) View自绘控件 Android开发技术
很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。 首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object,实现了图形绘制和按键事件Drawable.Callback KeyEvent.Callback的相关方法,我们自绘时主要实现其内部的onDraw方法,相关的界面计算可以重写onMeasure方法,对于相关的按键可以重载onKeyDown、onKeyUp以及onTouchEvent等,下面android开发网就以一个实例来表示。 public class cwjView extendsView{ public cwjView(Context context) { this(context,null); } public cwjView(Context context,AttributeSet attrs) { this(context,attrs,0); } public cwjView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,attrs,defStyle); //这里是本类的构造,相关初始化可以在这里添加代码 } @Override protectd void onDraw(Canvas canvas) { super(canvas); //绘图的关键,可以看到已经包含了一个canvas句柄,可以直接通过我们前面讲到的Canvas类进行相关的操作,完整的例子,大家可以参考Android SDK中例子Snake贪食蛇游戏的实现。 } } 有关View类的更新,我们直接通过调用invalidate(int l,int r,int r,int b)来更新一个Rect矩形区域,或更新全部,同时在线程中我们使用需要调用postInvalidate来更新界面。

