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FV Top Level Categories – WordPress plugin WordPress插件下载

点击下载 FV顶级类别 已知问题/错误 使用%postname 时,分页和供稿网址出现问题或%category%/%postname%永久链接结构应该是固定的。 卸载 取消激活插件即可! 🙂 安装 将 top-level-cats.php 文件复制到 wp-content / plugins 目录中通过WordPress的“插件”菜单激活插件就是这样! 🙂 FAQ 安装说明将 top-level-cats.php 文件复制到 wp-content / plugins 目录中通过WordPress的“插件”菜单激活插件就是这样! 🙂如何自动从旧类别固定链接重定向人员? 我们建议您使用重定向插件并添加旧的新类别链接,或使用Regex重定向规则。确保您更改工具 – >重定向 – >选项 – > URL监控为“不监控”,因为该功能中存在错误(也在最新的当前版本2.2.5中) – 与FV顶级类别无关。 当我使用/%category%/%postname%永久链接结构时,我遇到了子类别的问题 确保您的类别具有独特的slug – 请注意具有相同slug的页面。通常,WordPress使用类别前缀来区分页面和类别,但是使用此插件,您需要确保slug是唯一的,否则某些页面可能会出现而不是类别。 评论

Widget CSS Classes – WordPress plugin WordPress插件下载

点击下载 窗口小部件CSS类 插件描述 窗口小部件CSS类使您能够向WordPress窗口小部件添加自定义类和ID 请注意,此插件不允许您输入自定义CSS。您需要编辑主题的style.css或添加另一个允许您输入自定义CSS的插件。 此插件还向窗口小部件添加了其他类,以帮助您更轻松地设置样式: widget-first:添加到sidebarwidget中的第一个窗口小部件 – 最后:添加到sidebarwidget中的最后一个小部件 – odd:添加到sidebarwidget中的奇数小部件 – 甚至:添加到sidebarwidget中的偶数小部件 – #:添加到每个小部件,例如widget-1,widget-2 功能 向窗口小部件添加文本字段以定义类您可以通过在它们之间放置空格来指定多个类可选地添加具有预定义类的复选框可选地添加文本字段以向窗口添加ID将第一个和最后一个类添加到第一个和最后一个窗口小部件实例在侧边栏中向窗口小部件添加偶数/奇数类向窗口小部件添加数字类完全可翻译多站点兼容与窗口小部件逻辑,窗口小部件上下文和WP页面窗口小部件插件兼容有自定义输出的过滤器和挂钩,包括类名 插件网站 鸣谢 将自定义CSS类添加到WordPress小部件 添加.first& .last CSS类自动添加到WordPress小部件小部件上下文兼容性修补程序由 Joan Piedra提供斯洛伐克翻译由Branco提供 WebHostingGeeks.com 添加了波兰语翻译,斯洛伐克语翻译文件由重命名TomaszWesołowski西班牙语翻译 Maria Ramos at WebHostingHub Serbo-Croatian翻译 Borisa Djuraskovic在WebHostingHub 荷兰语翻译和预定义类修复由 Jory Hogeveen在Keraweb 俄语翻译由НаталияЗавьяловаSwedish翻译 Olle Gustafsson 修复ID通知RicardoLüders GitHub贡献者 屏幕截图 基本窗口小部件 具有ID字段和预定义选择的窗口小部件 设置页 生成的HTML 安装 上传文件夹 / widget-css-classes / 到 / wp-content […]

Android游戏开发之旅18 SoundPool类 Android开发技术

  对于Android的游戏音效播放,上次Android123已经告诉大家使用SoundPool类来实现,由于本次我们的游戏需要多种音效同时播放所以就选择了SoundPool类,它和Android提供常规的MediaPlayer类有哪些不同呢?   1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里Android开发网提醒大家如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里Android SDK提供了一个SoundPool.OnLoadCompleteListener类来帮助我们了解媒体文件是否载入完成,我们重载onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) 方法即可获得。   2. 从上面的onLoadComplete方法可以看出该类有很多参数,比如类似id,是的SoundPool在load时可以处理多个媒体一次初始化并放入内存中,这里效率比MediaPlayer高了很多。   3. SoundPool类支持同时播放多个音效,这对于游戏来说是十分必要的,而MediaPlayer类是同步执行的只能一个文件一个文件的播放。   SoundPool类使用示例代码:   SoundPool sp=new SoundPool(8, /*maxStreams*/, AudioManager.STREAM_MUSIC /*streamType*/, 100 /*srcQuality*/) ;   有关载入音效的方法,有以下几种方法    int  load(Context context, int resId, int priority)  //从APK资源载入   int  load(FileDescriptor fd, long offset, long length, int priority)  //从FileDescriptor对象载入   int  load(AssetFileDescriptor afd, int priority)  //从Asset对象载入   […]

电子邮件解析android.net.MailTo类 Android开发技术

   如果遇到一个Email的Url如何解析出相关内容呢? android.net.MailTo类可以很好的处理类似 mailto:android123@163.com 这样的电子邮件Url。 String  getBody() //从一个Url获取邮件的正文内容 String  getCc()  //获取抄送地址 Map<String, String>  getHeaders()  //获取邮件头,比如编码类型,发送时间、IP等等 String  getSubject()  //获取主题 String  getTo()  //获取收信人 static boolean  isMailTo(String url)  //判断一个Url是否包含Email的链接 static MailTo  parse(String url)  //将一个Url解析成MailTo类   

ExifInterface使用,Android 2.0新增类 Android开发技术

  从Android 2.0开始新增了ExifInterface类,ExifInterface类主要描述多媒体文件比如JPG格式图片的一些附加信息,比如拍照的设备厂商,当时的日期时间,曝光时间,快门速度等。该类位于android.media.ExifInterface的位置,需要调用API Level至少为5即2.0 SDK。   一、ExifInterface类给我们了一个实用的方法public byte[] getThumbnail () 这个方法可以生成一个缩略图,返回一个字节数组,我们通过以前讲到的通过OutputStream将其保存成一个JPG文件。当然如果要是显示到一个Drawable对象,可以通过decodeByteArray(byte[], int, int) 类来解析这个字节数组,不过具体生成的分辨率还不清楚。   二、图片的MIME Exif信息   图片的的Exif信息和MP3的ID3标签类似,使用了属性和值的存储方式。通过public void setAttribute (String tag, String value) 来设置,而获取可以通过 public int getAttributeInt (String tag, int defaultValue) 和 public String getAttribute (String tag) 两种方法都可以,getAttributeInt 重载方法一第二个参数为我们设置的默认值,如果成功则返回相应Tag的值;特定的整数内容为该方法直接返回值。而重载方法二该方法直接返回结果,如果失败则为null。   目前Android SDK定义的Tag有: TAG_DATETIME    时间日期TAG_FLASH   闪光灯TAG_GPS_LATITUDE   纬度TAG_GPS_LATITUDE_REF  纬度参考 TAG_GPS_LONGITUDE   经度TAG_GPS_LONGITUDE_REF  经度参考 TAG_IMAGE_LENGTH   图片长TAG_IMAGE_WIDTH   图片宽TAG_MAKE   设备制造商TAG_MODEL   设备型号TAG_ORIENTATION   […]

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