平时我们开发Android应用时可能部分要求由于性能问题需要使用NDK来实现,比如OpenGL、OpenCore这样的多媒体应用,使用本地C/C++语言可以处理一些性能敏感或复杂的算法,Android123就我们日常NDK开发中遇到的问题以及技巧逐一总结方便网友查阅。
1. Android NDK编译的应用可以运行在Android 1.5或更高的操作系统上,在Android平台中本地调用主要通过JNI方式处理,JNI调用开销不小如果很简单的操作没有必要画蛇添足。
2. 一般NDK生成的so文件如何打包到apk中去呢?一般工程目录下创建一个libs文件夹,当然了手动释放也可以比如说 data/data/cn.com.android123.cwj/files/rmvb-decoder.so
3. 在JNI下面,我们常用的命名方式:
static JavaVM *g_VM; //全局环境指针
static jclass jNativesClass;
(*env)->GetJavaVM(env, &g_VM); //获取env环境指针,这样以后用g_VM就可以了。
4. jobjectArray jargv // java数组
int getArrayLen(JNIEnv * env, jobjectArray jarray): //获取一个Java数组长度,返回为jsize类型
jstring jele = (jstring)(*env)->GetObjectArrayElement(env, jargv, n); //从将Java数组元素n转为本地的jstring
const char *word = (*env)->GetStringUTFChars(env, jele, 0); //将java的utf字符转为c下面的char*
5. 记住释放内存,这不是java
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jele, word);
6. 有关Java类命名方式
(Ljava/lang/String;I)V 其中本句
I = Integer
B = Byte
S = Short
C = Char
LXXX; = L加上类名
7. JNI本身没有什么技术含量,Android123提醒大家,会C语言的网友只需要知道Java和C/C++中如何通过JNI相互传输数据即可。
8. JNI和Java如何传递大型数据呢,其实变通的方法可以通过共享一个文件方式处理一些大型数据。
有关Android NDK和JNI的相关内容,我们在下次告诉大家各种数据类型的相互传输和通讯,如果你有什么疑问可以来函至 Android开发网
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