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Android蓝牙API之BluetoothSocket类 Android开发技术

Android蓝牙API之BluetoothSocket类 Android开发技术

  前面两篇文章中我们提到了有关Android平台蓝牙的配对、发现、启用等操作,本文开始通过BluetoothSocket类建立有关蓝牙通讯的套接字。从Android 2.0开始支持这一特性,蓝牙和LAN一样通过MAC地址来识别远程设备,建立完通讯连接RFCOMM通道后以输入、输出流方式通讯。

  一、连接设备

  蓝牙通讯分为server服务器端和client客户端,它们之间使用BluetoothSocket 类的不同方法来获取数据,

  1. 作为服务器

  如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,在android中提供了BluetoothServerSocket类来处理用户发来的信息,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket时作出相应的响应。示例代码如下: 

  private class AcceptThread extends Thread {
    private final BluetoothServerSocket cwjServerSocket;
 
    public AcceptThread() { 
                BluetoothServerSocket tmp = null;  //使用一个临时对象代替,因为cwjServerSocket定义为final
        try { 
                    tmp = myAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, CWJ_UUID); //服务仅监听
        } catch (IOException e) { } 
        cwjServerSocket = tmp;
    }
 
    public void run() {
        BluetoothSocket socket = null; 
               while (true) {  //保持连接直到异常发生或套接字返回
            try {
                socket = cwjServerSocket.accept();  //如果一个连接同意
            } catch (IOException e) {
                break;
            } 
 
            if (socket != null) { 
                manageConnectedSocket(socket);   //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
                cwjServerSocket.close();
                break;
            }
        }
    } 
 
    public void cancel() {  //取消套接字连接,然后线程返回
        try { 
            cwjServerSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}

  在这里android开发网提醒大家需要注意的是服务器一般处理多个任务不嫩阻塞,必须使用异步的方法这里我们开了一个线程,目前Android的虚拟机上层没有提供I/O模型,这里我们以后会讲解高负载情况下性能优化解决方案。

  2. 作为客户端

  以便初始化一个连接到远程设备,首先必须获取本地的BluetoothDevice对象,相关的方法在我们 Android蓝牙API之BluetoothAdapter类 的两篇文章中有讲到,这里不再赘述,相关的示例代码如下:

  private class ConnectThread extends Thread { 
   
private final BluetoothSocket cwjSocket; 
   
private final BluetoothDevice cwjDevice; 
 
   
public ConnectThread(BluetoothDevice device) { 
     
  BluetoothSocket tmp= null; 
        cwjDevice
= device; 
 
     
       try { 
            tmp= device.createRfcommSocketToServiceRecord(CWJ_UUID); //客户端创建
       
} catch (IOException e) { } 
        cwjSocket
= tmp; 
   
} 
 
   
public void run() { 
      
        myAdapter.cancelDiscovery();  //取消发现远程设备,这样会降低系统性能
 
       
try { 
      
            cwjSocket.connect(); 
       
} catch (IOException connectException) { 
         
  try { 
                cwjSocket
.close(); 
           
} catch (IOException closeException) { } 
           
return; 
       
} 
 
   
        manageConnectedSocket(cwjSocket);  //管理一个已经连接的RFCOMM通道在单独的线程。
   
} 
 
 
   public void cancel() { 
       
try { 
            cwjSocket
.close(); 
       
} catch (IOException e) { } 
   
} 
}

 经过上面的介绍我们可以看到在Android平台上使用蓝牙通讯相对比较方便和简单,有关数据的具体通讯我们将在下次Android蓝牙API之BluetoothSocket类(2) 讲到manageConnectedSocket的具体实现。 

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