Android NDK C++开发注意事项总结 Android开发技术

   相信Android开发者都喜欢用C++编写一些高效的应用,有关Android NDK的C++开发相关知识Android123总结如下:

  1. 从Android NDK r5开始支持了STL Port,在这个版本开始就可以使用部分STL库的功能了,比如说vector、string摆脱c下面容易出现的数组未初始化、越界,增强应用的健壮性。

  2. 很多网友包含了include <vector> 这样头,但仍然无法编译,这里你首先要检查当前文件是否为.cpp后缀,同时为了使用标准库必须加入 APP_STL := stlport_static 在Application.mk文件中。相关对应还有

 system              使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
 stlport_static      使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
 stlport_shared     STLport 作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
 gnustl_static      使用 GNU libstdc++ 作为静态库

  默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。

  3. 支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS += -frtti,这里Android123再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport

  4. 强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项。

  5 Android目前最新的NDK版本为r6,相关的学习可以查看NDK中的Samples整体和在PC上开发没有太大的不同。

本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、OS X、Android、iOS、WP8等系统的开关机。

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