Android示例程序Snake贪食蛇代码分析 Android开发技术

  通过Android SDK中的Sample文件夹中的Snake示例这个简单的贪食蛇游戏让我们好好了解一下Android平台窗口View显示类开发中的相关问题。

  1. 我们直接在Eclipse中导入这个工程,可以看到在Snake.java的入口onCreate方法中第一句requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);通过这句窗口特性请求,我们使用Window.FEATURE_NO_TITLE就可以轻松的让窗口做到了无标题显示。

  2.setContentView(R.layout.snake_layout);设置窗口的布局文件,这里Android123给大家说明的是,这里的snake_layout使用了自定义资源标签的方式,大家注意学习:这里我们可以看到来自SnakeView这个派生类的名称,由于Android内部的R.资源不包含SnakeView类,所以我们必须写清楚Package,比如com.exmple.android.snake.SnakeView 然后和其他控件使用一样,都是一个id然后宽度、高度、以及自定义的标签tileSize(尾巴长度),如下:

  <com.example.android.snake.SnakeView
  android:id="@+id/snake"
  android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                tileSize="12"
                />

  3.这里Snake作为主游戏窗口,包含了重载的暂停Activity,通过Avtivites类的生命周期我们可以了解到,当窗口切换到后台时会自动调用这个重写的方法,类似C++的纯虚函数,如下:

 @Override
    protected void onPause() { super.onPause();}

 4.同时在游戏退出时重写了onSaveInstanceState方法来保存窗口实例,就是游戏的进度。

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {}

  这里我们就简单说明下简单游戏的框架设计,明天我们继续讲解下TileView和SnakeView的设计,这个例子相信大家都能看懂,不过Android很多新的绘图方法希望大家了解,Android平台的View设计,如果有什么疑问可以发送到android123@163.com或访问bbs.android123.com,我们会作回复。

本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、OS X、Android、iOS、WP8等系统的开关机。

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