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IntentService实现原理及内部代码 Android开发技术

IntentService实现原理及内部代码 Android开发技术

    很多网友可能发现Android中除了Service还有一个IntentService,他们之间到底有哪些区别呢? 在继承关系上而言IntentService是Service的子类,内部实现的代码中涉及到一些Android入门开发者不了解的Looper,Android123在早期的文章中已经说明他们的用法,这里不再赘述,有关原理大家可以看源码实现如下:

public abstract class IntentService extends Service {
    private volatile Looper mServiceLooper;
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler; //一个Handler封装了Looper对象
    private String mName;
    private boolean mRedelivery;

    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

    public IntentService(String name) { //构造方法,需要提供一个name作为标识
        super();
        mName = name;
    }

  对于下面的setIntentRedelivery的参数,如果为真时

onStartCommand(Intent, int, int)} will return
Service#START_REDELIVER_INTENT}, so if this process dies before
onHandleIntent(Intent)} returns, the process will be restarted

如果为假时

onStartCommand(Intent, int, int)} will return
Service#START_NOT_STICKY}, and if the process dies

     public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
        mRedelivery = enabled;
    }

    @Override
    public void onCreate() { //这里重写父类Service的创建,主要是构造一个线程
        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();

        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override

    public void onStart(Intent intent, int startId) {  //Android 2.0以前的Service启动参数控制
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //Android 2.0以后的服务启动参数
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() { //服务摧毁的时候Looper一定要释放掉,这点很重要。
        mServiceLooper.quit();
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
}

 从上面的代码相信大家可以看出IntentService和Service的不同了,通过Looper和Thread来解决标准Service中处理逻辑的阻塞问题,毕竟Android的Service也是会阻塞的。

 

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