让你的Android程序兼容多种分辨率 Android开发技术

   随着Android机型的不断增多,从默认HVGA 320×480 到 WVGA  480×800 、FWVGA 480×854 以及QVGA的240×320,如果要保证这些机型的正常显示,可能涉及到图片资源单独设计,虽然有朋友考虑使用9patch方法可以解决拉伸,但是我们要考虑如果一个主程序的背景图片,可能原来为480×800的Nexus One上正常运行,但是到了HTC Tattoo的240×320,可以想想是什么样子。Android开发网提示大家对于Android 2.0而言资源要单独考虑,不然无法正常被加载。如下图很多都加了v6的字样。

android 分辨率

  我们将对上面的文件夹命名方式做详细的解释: drawable-hdpi 这个hdpi代表high dpi,一般为 WVGA或 FWVGA分辨率的图片,如480×800,而mdpi 代表 mid dpi,一般为HVGA,如320×480。而 ldpi为 low dpi,一般为QVGA,如240×320。而下面layout中的land代表横屏时的布局。但是有些网友可能发现了 -v6的字样android123提示这是 Android 2.0开始出现一些bug的解决方法。 -v6是专门为2.0固件的机型设计的。 v6代表 API Level 6

本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、OS X、Android、iOS、WP8等系统的开关机。

通过下面的方式来联系我们:

电邮:138762189@qq.com

联系QQ:点击这里给我发消息

官方站:www.tadke.com

※ ※ 联系请加我的企鹅号 ※※

※ ※技术支持请微信联系站长 ※※

Copyright © 2023 Tadke.com. 琼ICP备20000547号