Android UI开发专题(三) 各种Drawable Android开发技术

  本次我们主要讲解Android平台下的各种Drawable,这里在SDK的android.graphics.drawable包下面可以看到有各种Drawable类多达十几种,它们到底之间有什么关系和区别呢?   

 一、AnimationDrawable

 顾名思义该类主要表示动画的图形类,可以实现逐帧播放的效果,下面代码示例如下

 1. 定义一个cwj_animation.xml 放到res/drawable 目录下,其中定义的属性duration为延时,单位为毫秒,而oneshot属性表示是否仅播放一次,内容为:

<animation-list android:id="selected" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/cwj0" android:duration="30" />
<item android:drawable="@drawable/cwj1" android:duration="30" />
<item android:drawable="@drawable/cwj2" android:duration="30" />
<item android:drawable="@drawable/cwj3" android:duration="30" />
<item android:drawable="@drawable/cwj4" android:duration="30" />
<item android:drawable="@drawable/cwj5" android:duration="30" />
</animation-list>

 2.在java中调用也很简单

 ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.cwj_image);  //首先声明一个ImageView对象在xml布局文件中
 img.setBackgroundResource(R.drawable.cwj_animation);  //我们刚才的animation定义的xml文件
 AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground(); //构造AnimationDrawable对象
 frameAnimation.start() //开始播放动画

 3. AnimationDrawable类还提供了一些常用的方法如下:

 void stop() 停止
 void addFrame(Drawable frame, int duration)  添加一帧,类似xml中的布局
 Drawable  getFrame(int index)  返回某帧的Drawable图形
 int  getNumberOfFrames()  返回总共动画帧数
 boolean  isOneShot()  是否仅播放一次
 boolean  isRunning()  是否正在播放

二、BitmapDrawable

在Android平台中对于缩放、变形的Bitmap对象由BitmapDrawable类表示,其构造方法也很简单,由于该类继承于android.graphics.drawable.Drawable,相对Drawable而言提供了更多的有关位图的操作方法,主要的构造方法如下:

 BitmapDrawable()  //直接构造一个空的对象,这样方式不推荐使用,SDK标记为deprecated.未来可能无法使用。
 BitmapDrawable(Resources res) //从资源中构造
 BitmapDrawable(Bitmap bitmap) //从Bitmap对象直接构造,但也是不推荐,而是希望用下一种
 BitmapDrawable(Resources res, Bitmap bitmap)  //从bitmap中创建设置初始的分辨率从res中
 BitmapDrawable(String filepath)  //从具体文件路径构造,也不推荐使用,而是下一种更好
 BitmapDrawable(Resources res, String filepath) //同上
 BitmapDrawable(InputStream is)  //从输入流中构造,同样推荐下面的方法
 BitmapDrawable(Resources res, InputStream is) //同上

  在BitmapDrawable类中相对于Drawable类主要新增了以下几种方法,均比较实用:

final Bitmap  getBitmap()  获取一个Bitmap对象
int  getOpacity()   //获取透明度
void  setAntiAlias(boolean aa) //是否抗锯齿 
void  setTargetDensity(Canvas canvas)   //设置目标Canvas密度
void  setTargetDensity(DisplayMetrics metrics) 

三、ClipDrawable

ColorDrawable
Drawable
GradientDrawable
InsetDrawable
LayerDrawable
LevelListDrawable
NinePatchDrawable
PaintDrawable
PictureDrawable
RotateDrawable
ScaleDrawable
ShapeDrawable
StateListDrawable
TransitionDrawable

 以上的类型在常见的开发一般较少出现,主要是基类构造使用,Android内部的多个Widget基础控件使用了,感兴趣的网友可以查看开源GIT中的相关内容。

本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、OS X、Android、iOS、WP8等系统的开关机。

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