Android 3.x屏幕兼容性设计 Android开发技术

  对于Android 3.x honeycomb系统来说屏幕的兼容性很重要,这里目前我们就主流的Android 1.5~2.3.4的软件如何兼容Android 3.0有关屏幕分辨率和资源的兼容设计方法如下:

   首先设置选择主流的Android 2.2 SDK,API Level为8,如果需要兼容  <uses-sdk  android:minSdkVersion="3"  android:targetSdkVersion="8"/> ,有关layout仍然仅为两种横屏和竖屏,这里Android123再次提醒,大多数的平板在横屏操作上的时间大幅超越竖屏,这点测试时需要注意,设置drawable版本,注意-v6如图所示:

 

  有关其他的细节可以参考 让你的应用兼容Android 3.0系统

本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、OS X、Android、iOS、WP8等系统的开关机。

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